Produzir Chamas

Onde: Altar de Taranis

Milagre 2º círculo Alcance: 20’ Duração: 1 turno/ nível do conjurador

Uma chama mágica surge na mão do conjurador, criando luz como uma tocha. A chama pode ser arremessada com uma rolagem de ataque, causando 1d6 de dano e colocando fogo em materiais combustíveis. Se no início de uma rodada o conjurador não estiver portando uma chama, uma nova chama surgirá em sua mão.