Feitiços são formas muito mais potentes de magia do que os milagres: ao invés de canalizar o poder de um patrono, o mago entoa as próprias palavras da criação, dobrando as tramas da realidade a seu bel prazer. Entretanto, os efeitos serem mais potentes também exigem maiores sacrifícios e um aprendizado mais complicado: ele precisa aprender A Língua e além disso, precisa ser batizado com um nome verdadeiro para se tornar uma criatura mágica - e só então aprenderá seu primeiro feitiço.
<aside> <img src="/icons/magic-wand_purple.svg" alt="/icons/magic-wand_purple.svg" width="40px" /> Ganhando acesso à Feitiços
1-) A Língua: Ao aprender A Língua, um personagem se torna capaz de ler/ouvir (e apenas ler/ouvir, por enquanto) escrituras mágicas de toda sorte: de pergaminhos (inclusive sendo capaz de ativá-los!) a grimórios, itens e armadilhas mágicos. ****Essa é a língua utilizada na criação, e como tal é um segredo conhecido apenas por criaturas mágicas poderosas (demônios, fadas e dragões, por exemplo) ou por outros Magos. Conseguir um Mentor costuma ser uma aventura em si, ainda que magos gostem de aprendizes - já que são mão de obra barata.
2-) O Batismo: Saber a língua não é o suficiente. é preciso passar por uma transformação para deixar de ser um mero leitor e se tornar capaz de falar no idioma da criação. Um Mentor dá um novo nome ao mago, nome esse que diz de sua essência íntima. Ao fazê-lo, o Mentor presenteia o aprendiz com um Feitiço de 1º círculo.
</aside>
<aside> <img src="/icons/username_purple.svg" alt="/icons/username_purple.svg" width="40px" /> Nomes Verdadeiros
Ter um nome verdadeiro significa algumas coisas para o mago:
Jogadores e Mestre devem se sentir a vontade para criar um nome verdadeiro próprio.
</aside>
| 1º Circulo | 2ºCírculo | 3º Círculo | 4º Círculo | 5º Círculo | 6º Círculo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. ‣ | 1. ‣ | 1. ‣ | 1. ‣ | 1. ‣ | 1. ‣ |
| 2. ‣ | 2. ‣ | 2. ‣ | 2. ‣ | 2. ‣ | 2. ‣ |
| 3. ‣ | 3. ‣ | 3. ‣ | 3. ‣ | 3. ‣ | 3. ‣ |
| 4. ‣ | 4. ‣ | 4. ‣ | 4. ‣ | 4. ‣ | 4. ‣ |
| 5. ‣ | 5. ‣ | 5. ‣ | 5. ‣ | 5. ‣ | 5. ‣ |
| 6. ‣ | 6. ‣ | 6. ‣ | 6. ‣ | 6. ‣ | 6. ‣ |
| 7. ‣ | 7. ‣ | 7. ‣ | 7. ‣ | 7. ‣ | 7. ‣ |
| 8. ‣ | 8. ‣ | 8. ‣ | 8. ‣ | 8. ‣ | 8. ‣ |
Alteração 9
2- Arrombar
2- Trancar
2- Levitar
3- Acelerar
3- Frear
3- Voar
4- Metamorfose
4- Metamorfosear outros
6- Mover Terra
Evocação 5
1- Mísseis Magicos
3- Bola de Fogo
3- Relâmpago
5- Telecinese
6- Desintegrar
Conjuração 3
4- Porta Dimensional
5- Criar Passagem
5- Teleporte
Necromancia 6
1- Comandar Mortos
4- Maldição
5- Animar os Mortos
5- Nuvem Mortal
6- Magia da Morte
6- Reencarnar
Encantamento 8
1- Comando
1- Encantar Pessoas
1- Sono
3- Imobilizar Pessoas
4- Confusão
4- Encantar Monstros
5- Imobilizar Monstros
5- Enfraquecer Intelectos
Adivinhação 3
2- PES
3- Clarividência
4- Olho Arcano
Ilusão 7
1- Ilusão Auditiva
1- Glamour
2- Invisibilidade
2- Força Fantasmal
2- Reflexos
4- Terreno Ilusório
6- Projetar Imagem
Abjuração 4
1- Escudo Arcano
3- Dissipar Magia
5- Barreira de Pedra
6- Concha Antimagia